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자기계발

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초보자를 위한 UI/UX 로드맵 (medium/해외디자인아티클 번역) ✅UI UI는 User Interface의 약자입니다. 사용자가 제품에 참여하는 수단(매체)입니다. UI가 더 쉬울수록 작업을 완료하는 데 걸리는 시간이 줄어듭니다. 다른 모드를 제어하고 시간을 조정하는 것은 전자레인지의 버튼일 수도 있고 오토바이의 개폐 장치일 수도 있습니다. ✅UX UX라는 용어는 User Experience의 약자입니다. 제품이나 브랜드 주변에 붙어있는 것은 전반적인 경험을 뜻합니다. 나쁜 사용자 경험은 사용자의 마음속에 브랜드 또는 회사의 나쁜 이미지를 만듭니다. UX는 UX 연구 방법으로 수집한 데이터를 통해 UI에 알리는 것입니다. 1️⃣마음가짐을 준비하세요 이 분야는 비즈니스와 사용자 모두에게 이익이 되는 제품을 설계하기 위해 비즈니스 요구 사항을 이해할 뿐만 아니라 사용자의..
2022년 UI/UX 디자인 트렌드 (medium / 해외디자인아티클 번역) 1️⃣초대형 타이포그래피 (Supersized typography) 지난 몇 년간의 큰 타이포그래피 트렌드는 점점 대담해지고 크기가 커지고 있다. 올해는 크고 대담한 글꼴과 이미지가 거의 없는 스타일리시한 히어로 섹션이 전부가 될 것이다. 랜딩 페이지에 크고 자랑스럽게 서 있는 대형 글꼴이 점점 더 디자이너와 사용자 모두에게 익숙해지고 있다. 말되 안 되게 큰 산세리프나 컨템퍼러리 및 럭스 세리프 등 클수록 좋다. 웹사이트들은 청중의 주의를 끌고 효과적으로 메시지를 전달하기 위해 신중하게 글꼴을 선택함으로써 그 어느 때 보다 더 대담하게 표현하고 있다. 이러한 글꼴 선택은 매력적인 애니메이션을 통해 더욱 생동감을 갖게 된다. 디자이너들은 마우스로 움직이거나 페이지를 아래로 스크롤하면서 타이포그래피를 움직..
프리랜서 디자이너가 더 많은 일을 얻는 5가지 방법 (해외디자인아티클/번역/hongkiat) 웹 디자인 관련 많은 사업들이 거래를 유지하지 못한채 빠르게 생기고 빠르게 망한다. 망하는 원인은 다양하지만 그들 대부분은 사업을 지탱할 충분한 고객을 가지고 있지 않다는 게 공통적인 문제다. 웹디자인 사업은 고객이 전부다. 성공하기 위해서는 향후 반복되는 잠재적인 프로젝트에 대해 기존 고객과 좋은 관계를 유지해야 할 뿐만 아니라 더 많은 프로젝트와 비즈니스 기회를 위해 연락망을 확장해야 한다. 오늘 이 포스팅에서는 더 많은 고객을 유치하기 위해 앞으로 해야 할 일, 또는 최소한 현재 보유한 고객을 유지하기 위해 해야 할 일 등을 다섯 가지로 정리해 말하려고 한다. 1️⃣스킬 향상을 멈추지 마 (Never stop improving your skill set) 당신이 HTML 4를 사용할 수 있지만, 만..
UI/UX디자인에서 일러스트가 중요한 이유 (gapsy / 해외디자인아티클 번역) (다양한 종류의) 일러스트는 사용자 경험을 향상하고, 인터페이스를 매력적이고 유용하게 만드는 강력하고 필수적인 도구입니다. 예를 들어, BuzzSumo 팀의 연구에 따르면, 페이스북의 1억 개 이상의 뉴스 기사 중 사진이 있는 뉴스는 텍스트만 있는 뉴스보다 2.3배 더 많은 참여율을 보였습니다. 당신도 단조롭게 쓰여진 텍스트보다 흥미로운 그림에 더 자주 주의를 기울인다는 것을 알고 있을 것입니다. 하지만 역설적이게도, 정작 '주제'에는 관심이 없을 수도 있습니다. "그림 한 장이 천 마디의 가치가 있다"는 말은 인류의 진보와 함께 점점 더 많은 의미를 얻으면서 오늘날에도 여전히 유효합니다. 사람들은 항상 시각적인 이미지에 매력을 느낍니다. 그것은 더 빨리 인식되고 이해되며, 더 나아가 정보뿐만 아니라 받..
매주 새롭게 디자인 기술을 업데이트하는 방법 (hongkiat / 해외디자인아티클 번역) 이 시대에 디자이너가 가진 기술은 매우 빨리 쓸모없게 될 수 있다. 디자이너는 그 어느 때보다 더 많은 기술과 끊임없이 변하는 고객의기대치를 알아야 한다. 하지만, 회사에서 일할 경우 특정 스타일 가이드를 고수하거나 구식 도구를 사용해야 하므로 최신 상태를 유지하는 것은 다소 어려울 수 있다. 그러나 프리랜서 디자이너들 또한 경쟁자들에게 뒤쳐지는 것을 피하기 위해 그들의 기술도 면밀히 감시할 필요가 있다. 오늘은 "밀린 일을 따라잡으면서(catch up)" 미치지 않고, 알아야 할 모든 새로운 기술로 디자이너로서 자리를 유지할 수 있는 몇 가지 방법을 알아보려고 한다. 1️⃣뒤집어서 생각하자 (Turning it inside out) 고객의 문제를 해결하는 데 필요한 기술과 관련하여 우위를 유지하는 가장..
UX/UI 디자이너가 알아야 할 기본 개념 (UX/UI/UCD/사용성) 그래픽/편집디자이너에서 UX 디자이너로 이직하기 위해 퇴사 후 열심히 공부하고 있는 요즘입니다. UX 관련해 유료 강의를 듣기 시작했는데, 안 들었으면 큰일 날 뻔했다는 생각이 듣는 내내 강하게 들더라고요. '기초 개념은 나중에 공부하면 되지. 기본 어도비 툴에 대한 감각이 있으니까 피그마부터 빨리 익혀 포트폴리오부터 만들자!'라고 잠시 생각했던 과거의 나 무릎 꿇자.(오만방자함) UI/UX에 대한 기초 개념/워크 플로우 등을 모른 상태에서 실무에 들어갔다면 많이 버거웠을 것이고 그로 인해 함께 일하는 동료들도 많이 힘들었겠다는 생각에 숙연해지네요. 상반기는 공부에 매진해 기초를 다지려고 합니다. 공부하면서 얻은 정보들 잘 체화해 이곳에 공유할 테니 저처럼 UX/UI 디자인으로 이직/취직하고 싶은 분들은..
항해99 사전설명회 참여 후기 (2/9 19:00~) 퇴사 후 코딩 공부를 해보고 싶었다. 어디서부터 어떻게 해야 할지 몰라 검색하고 묻던 중 지인이 '항해99' 5기를 참여하고 있다는 소식을 들었다. 인스타그램 광고로 종종 봐서 이름은 알고 있는 터였다. 친구는 디자인에서 개발자로 이직을 준비하고 있다고 했다. 나는 아직 친구처럼 결심이 선 상태가 아니기에 도대체 항해99는 어떻게 운영하는 거지? 스파르타코딩클럽이랑 무슨 차이지? 그동안 쌓였던 궁금증을 해결하기 위해 항해99 사전설명회를 신청했다. 결론부터 말하자면 추천. 좋았던 점은 아래 글을 참고하시길 바란다. 항해99 사전설명회 참여 후기 ✅일시 : 2월 9일(수) ✅방식 : 온라인 줌(ZOOM) ✅진행자 : 항해99대표 이범규 튜터 ✅소요시간 : 19시 10분 ~ 20시 30분(?) ✅참여인원 :..

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